Школьники смотрят на экран с картой и полупрозрачной фигурой призрака над швейцарским замком.
ГЕОДАННЫЕ4 сентября 2026 г.

Швейцарские школьники ищут клады по следам призрака в геоданных

Швейцарское ведомство топографии запустило онлайн-игру для школьников: десять этапов, десять замков и руин, а в финале — карта или экскурсия в Swisstopo. Но главный приз — не сувенир, а навыки чтения геоданных, которые пригодятся и на уроках, и в жизни.

Охота за сокровищами по-швейцарски: школьники ищут клады в геоданных

Федеральное ведомство топографии Швейцарии (Swisstopo) запустило необычный проект для школьников: бесплатную онлайн-игру, в которой дети 10–15 лет отправляются на поиски сокровищ по следам призрака. Но вместо лопаты и карты с крестиком — смартфоны, координаты и аэрофотоснимки. Игра приурочена к учебному году 2026/2027 и призвана превратить скучные уроки географии в настоящее приключение.

Десять этапов, десять замков и руин — так выглядит маршрут виртуальной охоты. Каждый этап приводит участников к историческим постройкам Швейцарии: от величественных замков до полуразрушенных руин, разбросанных по всей стране. Тематически игра целиком посвящена замкам, крепостям и руинам, а сюжетная линия закручена вокруг загадочного призрака, чьи следы и предстоит распутать школьникам.

Главная цель проекта — вовсе не развлечение, а обучение работе с геоданными. Инструмент разработан в соответствии со школьной программой, так что учителя могут смело включать его в уроки географии. В процессе игры участники осваивают чтение координат, учатся различать масштабы, находить ключевые географические объекты и работать с профессиональными инструментами: аэрофотоснимками, национальными картами, ландшафтными и высотными моделями. По сути, дети получают навыки, которые пригодятся не только на экзамене, но и в реальной жизни — например, при планировании похода или ориентировании на местности.

Приз для каждого и главный куш для класса

Устроители позаботились о мотивации. Каждый, кто успешно завершит все десять этапов, получит награду — на выбор национальную карту масштаба 1:25 000 или персонализированную карту «mySwissMap» с индивидуальным оформлением. Это не просто сувенир, а практичный инструмент, который может пригодиться в будущих путешествиях.

Но и это ещё не всё. Классы могут побороться за главные призы в отдельном конкурсе: оплаченная экскурсия в Swisstopo или денежное вознаграждение в классную копилку. Такой подход превращает индивидуальное прохождение в командное соревнование, что особенно ценно для школьных групп.

Для тех, кто предпочитает работать без гаджетов, Swisstopo подготовил PDF-версию заданий, написанную простым языком. Это делает игру доступной для детей с разным уровнем подготовки и для классов, где не все могут пользоваться смартфонами.

Проект выглядит освежающе на фоне привычных образовательных инициатив. Вместо зубрёжки определений — живое исследование, вместо абстрактных параграфов — реальные координаты и настоящие исторические места. Кстати, в нашем журнале мы уже рассказывали о том, как учёные ищут следы жизни на далёких планетах (семь планет, где телескопы будут искать дыхание жизни) — и там, и здесь поиски требуют умения читать карты и данные, пусть и совсем иного масштаба.

Остаётся лишь гадать, сколько будущих геодезистов и картографов вырастет из этой игры. Но одно ясно уже сейчас: швейцарские школьники получили шанс увидеть в геоданных не скучные цифры, а ключ к настоящим приключениям. И кто знает, может быть, именно так начинается путь к разгадке великих тайн — от спрятанных сокровищ до атмосфер далёких миров.

Поделиться

Комментарии0

Комментарии доступны после входа в аккаунт.

Войти и комментировать →

Пока нет комментариев — будьте первым.

Читайте также